2007-05-18

Annotált térképek

Remélem nemsokára minél többen fogtok kalandozni az Outlands varázslatos világán, ezért pár internetről szedett térképet szeretnék megosztani veletek. A legfontosabb az, hogy ezek annotált térképek (éjjen a szép magyar anyanyelvünk!), tehát oda van írva, hogy mi hol van! ;)









2007-05-16

Profession powerlevelling

Profession powerlevelling-nek hívják azt a tevékenységet, amikor a játékos arra törekszik, hogy minnél rövidebb idő alalatt és/vagy kevesebb pénzből az egyik trade skilljét, profession-jét, foglalkozását, stb ..

A rendszer nagyon egyszerű. Az általunk ismert feladatok (receptek, tervek, stb ..) négy fajta nehézégi fokozatba sorolhatók, melyek elvégzésekor (elkészítésekor, bányászásával, stb ..) a szintnek megfelelően növekszik a trade skill pontok száma:
- Narancs szín: mindíg,
- Sárga szín: gyakran,
- Zöld szín: ritkán,
- Szürke: soha
nem kapsz pontot.

Tehát elsődlegesen a narancs színűekkel kell foglalatoskodni, hogy biztosan nőjjön a pontunk.

Minden feladatnak van négy pontértéke, amely szorosan kapcsolódik ezekhez a színekhez, tehát megvan, hogy egy feladat mekkora skillnél készíthető el, tehát a semmiből lesz narancs, aztán hány skillponttól sárga és így egészen a szürkéig.

Mivel tudjuk, hogy melyik feladathoz milyen anyagok szükségesek, ezért össze is hasonlíthatjuk őket, hogy az adott szinten miből kell sokat csinálni, hogy mégse kerüljön túl sokba.

Itt jönnek be a guide-ok, amik pont ezt mutatják be, tehát van egy szint intervallum, mondjuk 1-30 és oda van írva, hogy itt ezt meg ezt csinálj 30-dik szintig, aztán 60-ig azt, aztán 120-ig amazt, meg ilyesmi.

Nagggyon hasznos ezek átolvasása. Ami még nagyon fontos, hogy ha olyan a foglalkozásod, amihez nincs gyűlytögető foglalkozás, esetleg te nem csinálod (pl. blacksmithing, de nincs mining-od, vagy ilyen még az enchanting, amihez gyárilag nem jár), akkor sokat fogsz az AH-ból vásárolni, ami nagyon piacfüggő, és így lehet, hogy a guide-ban leírtaktól el kell térni. Ilyen példa mondjuk az, hogy ő azt javasolja, hogy 100 valami feldolgozásával ugorhatsz 10 szintet. De hasonlóan ugorhatsz 10-et, ha egy másik dolgot csinálsz meg, viszont ahoz drágább az anyag. Ilyenkor kell vigyázni és megnézni, hogy melyikhez tudsz olcsóbban hozzájutni.

Ez most így elég zagyva, de ha belegondolsz, elkezdessz számolgatni, akkor rájössz, hogy érdemes átgondolni, hogy mit fogsz és mit nem fogsz csinálni.

Jó fabrikálást!

Gallagher

2007-05-14

Armory oldalunk

Bár sokan tudják, azért szólok, hogy elérhetőek vagyunk az Armory-n keresztül is a következő címen:

http://armory.wow-europe.com/guild-info.xml?r=Nagrand&n=Erruption&p=1

Lehet fejlődni! :)

Gallagher

2007-05-09

Új tagok toborzása

Úgy érzem itt az idő, hogy felkérjem a tiszteket, hogy toborozzanak még tagokat!

Jó lenne, ha feljönne még egy-két 5-ös parti, hogy aztán raidezhessünk, stb .. Most elég sok alt van a rendszerben, tehát a karakter/játékos arányon szeretnék változtatni, és ezt nem az altok korlátozásával szeretném elérni. ;)

Aki elérte a tiszti rangot, az invitálhat játékosokat. Szeretném, ha a tisztek a recruit csatornára (/4) bepasztáznának valamilyen üzenetet, lehetőleg magyarul, hogy jöjjenek még emberek.

Akik már bent vannak, azoknak nagyon köszönöm a jelenlétet és a játékot és további jókat kívánok,

Gallagher

2007-05-04

Enchanting

Egyre többen keresnek meg azzal, hogy szeretnének "világítós fegyvert". Ennek a tisztázására egy rövid összefoglaló az Enchanting trade skillről. Mi is ez valójában, mit lehet csinálni, kinek ajánlott és mennyibe kerül.

Mi is ez valójában

Az enchanting elvarázslást, elbűvölést jelent nagyjából. Az a folyamat, amivel egy tárgyat mágikus úton, különleges anyagok hozzáadásával jobbá teszünk, vagy speciális képességekkel ruházzuk fel. Az enchantinghez szorosan társuló folyamat a disenchant (DE), ami a játékban ritkábban előforduló tárgyakból való különleges anyagok kivonását jelenti. Ez nagyjából úgy néz ki, hogy DE-jük a tárgyat, mire a tárgy megsemmisül és egy vagy több különleges anyagot hagy maga után. Mint ahogyan elmondtam, ritka dolgokat kell feláldozni ezekért az anyagokért, ebből adódóan az anyagok is drágák, így maga az enchanting sem egy olcsó mulatság.

Kinek ajánlható 1. Enchanter

Annak való ez a foglalatosság, aki sokat jár instákba, van pénze receptekre és hozzávalókra, tehát főleg magasabb szinteken éri meg ezzel fogalalkozni. 40-dik szint alatt nagyon nem ajánlom, inkább 50-60-dik szintél éri meg.

Kinek ajánlható 2. Kliens

Annak éri meg enchanteltetni a cuccait, aki minimum közép szintet elér a játékban. Azért nem éri meg a kezdők cuccait megvarázsolni, mert az első 10-20 szint alatt nagyon gyorsan lép szintet az ember, nagyon gyorsan váltogatja a felszerelését, amik amúgy sem érnek sokat az enchant árához képest. Például van egy remek varázsbot 1-2 aranyért, amit már tud használni a 15-dik szintű varázsló. Ezt a botot k.b. még max. 3 szintig fogja viselni, és ezért rátenni egy egyhe tudásgyarapító varázst, mondjuk 5-6 aranyért egyszerűen nem éri meg. Pláne, ha ez egy "első" karakter, és nincs egy "nagy testvér", aki pénzeli magasabb szintekről. Tehát olyan dolgokat enchantelj, enchanteltess, ami minimum 25-dik szintű és előre láthatólag legalább 5-6 szintig még használni tudsz. Olyan enchantet tegyél rá, ami:
- Kasztodnak megfelelő (harcosok strenght, stamina; papok intelligence; zsiványok: agility; stb ..),
- Sokat használt (pl. egy mágus ritkán fogja használni ütlegelésre a botját, így felesleges + damage enchantet tenni rá),
- Az értéke nem éri el a fegyver 40%-át.

Ezek csak jó tanácsok, nektek. Láttam én már első szintű Paladint, aki k.b. 2500 aranyba kerülő enchantelt cuccal verte agyon a 12-dik szintű játékosokat!! :)

Mit lehet enchantelni

Ruhát, fegyvert, pajzsot. A következő osztályok léteznek:
- 2H Weapon: ez bármilyen fegyverre rámegy, aminek a használatához 2 kéz kell
- Weapon: ez bármilyen fegyver, beleértve a 2 kezeseket is
- Shield: pajzs
- Gloves
- Boots
- Bracer
- Chest
- Cloak
Ami itt nem szerepel, (pl. gatya) azt nem lehet extrásítani.

Fegyver enchantek

Örökzöld sláger! A fegyver enchangek különlegessége, hogy világítanak. Minél nagyobb az enchant (és elért hatás) értéke, annál jobban és szebben fénylik. A minor szintűeket max. sötétben veszed észre, az Icy meg olyan durva, hogy nem is látod, hogy mi van a fény mögött, kard vagy buzogány. A világítás intenzitását még az is nagyban befolyásolja, hogy mekkora a fegyver mérete. Nekem volt Blade of Titans, ami egy elég nagy felületű kard, és annál pl. tök elveszett ugyan az az enchant, ami szinte bántotta a szemet egy késen.

Gyakorlatilag két szín van, a piros és a fehér. Gyengébb fehérek esetén néha lilás árnyalatot is vesz. Pirossal izzanak az egy bizonyos ellenség ellen elvarázsolt fegyverek (beast, element, demon, stb ...) és a tüzes (fiery), fehérrel az általános sebzést növelő enchantek (impact, striking), az icy és a legdurvább, a crusader.

Mennyibe kerül

Nálam anyagköltségbe. Sőt, még néha abba sem, ha épp van nálam valamilyen alacsonyabb rangú alapanyag (pl. por). A shardok nagyon drágák tudnak lenni, néha meghökkentően is. Ezeknek az árát az AH-ban megnézhetitek. Nagyjából azt tudom elmondani, hogy ha három szintű fegyver enchant ártáblázatot akarnék csinálni, akkor azt mondanám, hogy 3-6, 12-18, 30-45 arany között mozognak. Ez persze nem tartalmazza az "exkluziv" enchanteket is, ami akár 150-250 arany is lehet, alapanyagtól függően.

Sokat segíthet persze az, hogy ha te magad szerzed be az összetevőket. Pl. Essence of water 14 aranyért volt AH-ban, ami kellett az Icy Chill-hez. Elmentem Felwoodba és az 53-54-dik szintű Toxic Horrorokat öltem k.b. 25 percig és kaptam 3-at is.

A shardokat és dustokat viszont nem tudod farmolni. Azokat csak dienchantel lehet szerezni. Alábbi listák tájékoztatnak, hogy mit kell szétkapni ahoz, hogy "valószínűleg" kapjál egyet az áhított anyagokból:

Dust és Essence:
Általában a dust páncélból származik, az essence pedig fegyverből:
Level 01-10: A little strange dust/lesser magic essence.
Level 11-15: Much strange dust/greater magic essence.
Level 16-20: Much strange dust/lesser astral essence.
Level 21-25: Little soul dust/greater astral essence.
Level 26-30: Much soul dust/lesser mystic essence.
Level 31-35: Little vision dust/greater mystic essence.
Level 36-40: Much vision dust/lesser nether essence.
Level 41-45: Little dream dust/greater nether essence.
Level 46-50: Much dream dust/lesser eternal essence.
Level 51-55: Little illusion dust/greater eternal essence.
Level 56-60: Much illusion dust/greater eternal essence.

Shardok:
A shardok kék vagy lila cuccokból jön (lehet zöldből is, de az elég ritka).

Level 01-20: Small glimmering.
Level 21-25: Large glimmering.
Level 26-30: Small glowing.
Level 31-35: Large glowing.
Level 36-40: Small radiant.
Level 41-45: Large radiant.
Level 46-50: Small brilliant.
Level 51-60: Large brilliant.

Ezen az oldalon elég sok információt találtok az enchantingről, illetve ami a fontosabb:

ITT VAN, HOGY MIT LEHET ÉS MI KELL HOZZÁ!!!!

Szóval ne engem zaklassatok, hanem mondjátok meg, hogy mi kell és hozzátok az anyagot, megcsinálom szívesen. Ezekből egyébként k.b. mindent tudok csinálni. :)

http://wow.allakhazam.com/db/guides.html?guide=505

Kellemes játékot,
Gallagher

2007-05-02

Engineering

Zing egyre jobb mérnök. Ha valamelyik Paladinnak szüksége van dobó fegyverre (dinamit, bomba, stb ..), vagy bárkinek mechamókusra, szóljon. :)