2007-09-14

Egy kis boszorkányos boszorkánymesterség

Harag megkért, hogy mint warlock classleader, írjak valamit, amin remélhetőleg kis Erruption Warlockok generáció nőhetnek majd fel :).

A warlock sokak szerint nem más, mint sötét energiákból élő mage. Hát... cloth armort visel és manát használ, ez igaz, de itt véget is ért a hasonlóságok hosszú sora :).

A warlockoknak (mint minden más kasztnak :) ), három talentfája van. Míg vannak kasztok, ahol megéri kombinálni, itt ez nem működik. A fák a következők:

Destruction:
Alapvetően a direct damage osztására való, növeli a destruktív varázslatok crit esélyeit, kis mértékban a damageét is. Kipróbáltam, de szerintem ha valaki a direct damagere akar összpontosítani, jobban teszi, ha inkább mageet indít.

Demonology:
Ez nagyon hasonlít a vadászok Beast Masteryjére. Magyarul kapsz egy über démont (felguardot), és egy raklapnyi buffot, de ezek nem elegek ahhoz, hogy magát a warlockot számottevően erősítsék. Itt gyakorlatilag a démonod harcol helyetted. Kipróbáltam, a véleményem róla az, hogy ha valaki ilyen kiosztással akar warlockozni, inkább kezdjen egy vadászt.

Affliction:
Ez az a talentfa, ami a warlockot megkülönbözteti a többi kaszttól, itt teheted warlockodat egy igazi PvP "tömeggyilkossá", vagyis a damage over time spelleket erősítheted. A sok bonus damageen felül új spelleket is kapsz bőven. Egyetlen hátránya, hogy ezzel a talentfával bizony nem lehet duelezni, de a warlock nem is arra való.

Végigpróbáltam minden kiosztást. A végeredmény:

  • Affliction fa, végig
  • Destruktív fa, a Shadowburnig (Ez az instant spell ad egy kis esélyt, ha mégis duelezésre kerülne sor.)

Természetesen ez a kiosztás nem csak PvPre, hanem questelésre is tökéletesen használható, egy voidwalker segítségével.

(Pontos kiosztásért kérlek nézd meg az Armoryt! http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Nagrand&n=Darkway)

Egy-két tipp:

Az affliction fa használata:

PvPben warlockkal menni nem rossz, hisz' ez az egyetlen "tömeggyilkos" kaszt. A feladat egyszerű: Minden szembejövő hordásra nyomd rá legalább az instant fertőzéseket! Magas szinten a tömegbe lőtt Seed of Corruption a leghatásosabb, egy Curse of Agonyval, fölrázva, de nem keverve :). Ennél figyelni kell, hogy ne papra, vagy palára lődd, mert azok leszedik magukről. Ellenük az Unstable Afflictiont kell használni.
Ha véletlenül duelre kerülne sor, egy Howl of Terrorral (ami az Affliction fán instanttá tehető), vagy Death Coillal érdemes nyitni, ekkor az ellenfél remélhetőleg elhasználja a fearleszedő varázslatát. Ekkor egy rendes Fearrel ki lehet kapcsolni, leátkozni. Ilyenkor sokat segíthet a szintén Affliction fán tuningolt HP-szívás /Ez viszonylag nagy damageet is oszt!/, és manaszívás is.

Pvpn kívül egyszerű a dolgod, elölre küldöd a démonod, és leátkozod az ellent (elleneket), innentől már csak lövöldözni kell.


Démonológia fa használata:

Ha véletlenül mégsem az affliction fát választod, ez a fa is a rendelkezésedre áll. Ez sokkal egyszerűbb, mint az affliction, hiszen itt a démonod harcol helyetted. A lényeg, hogy mindig buffold le magad, és a démonod, küldd elölre a felguardodat, és amíg az harcol, próbáld meg te is kihozni magadból a legjobbat. Itt a taktika azonos PvPben, és PvEben is.


Destruction fa hsználata:

Itt gyakorlatilag egy kicsit legyengített mágus vagy. A lényeg a Destruktív spellek használata, vagyis Immolate, aztán Incinerate, Shadowboltok, és hasonlók. Egy dologra azért számíts: nem leszel olyan erős, mint egy mágus.


A warlockhoz alaptartozék a démonok serege, ezeket mind egy-egy questsorozat végén kapsz meg. Íme egy kis bemutatás:

Imp: "PvPre találták ki."
Ez a kis tüzes fickó igazán PvPben hasznos, mert ha kipurcan, az előhívásához nem kell soulshard, vagyis az ellenektől halál előtt ügyesen elszívott lélekszilánk. Folyamatosan tűzgolyókkal bombázza az ellenséget, rád tűzpajzsot húz, növeli a staminádat. A manája gyorsan visszanő, így van mit elszívni tőle (Dark Pact, Affliction fa).

Voidwalker: "A Blizzard is tanknak teremtette."
Ez a nagy kékes színű paca igazán PvEben érzi jól magát. Magas armorja, HPja van. Varázslatával magára vonja a közeli ellenek figyelmét. Damagee nem jelentős. Elölre kell küldeni, ő tankol, míg neked csak hátulről kell DPSkedned.

Succubus: "Egy démoni csaj."
Gyakorlatilag olyan mintha a egy warlock közelharcra akarna menni. Damagee, HPja nem nagy, armorja sem egetverő. Varázslatai damageet osztanak, illetve le tud stunnolni humanoid elleneket, ezért instákban nagyon hasznos.

Felhunter: "A warlock legjobb barátja."
Ez a kutyaszerű démon a varázslók ellen jó. Sem damagee, se HPja, sem armorja nem túl nagy, de le tudja silencelni a varázslókat, illetve paranoiás mivolta miatt segít, hogy meglásd a rugókat.

Felguard: "A szépfiú."
A démonológia fa végén kapod meg. Alapvetően egy arms/furis warrior, chargeol, cleavel. Hpja, armorja, és damagee is jelentős.

Infernal: "Ha forró a helyzet."
Infernal Stonnal hívhatod elő, a leérkezésének helyén leüt minden ellent. 5 percig a tiéd, utána újra kell enslaveelni kell (soul sharddal irányításod alá vonhatod a megcélzott démont), vagy meg kell ölni. Magas HPja, magas damagee, sok armorja van, bossoknál, elite ellenségeknél lehet nagy segítség.

Doomguard: "Ez kemény!"
A legerősebb előhívható démon, egy nehéz questsorozat végén kapod meg /indulás helye blasted lands/. Egy rituáléval lehet előhívni. Miután előhívtad, elkezdi megölögetni a rituáléban segítő csapattagokat, ezért gyorsan enslaveelni kell. Bossoknál, isntákban segíthet, ritkán éri meg előhívni.


Most, hogy túlvagyunk a talenteken, taktikákon, és démonokon is, itt jön a hab a tortára, a conjured itemek. Készítésük manába, és soulshardba kerül, hatásuk fokozható a démonológia fán.

Soulstone:
Ha ezzel lebuffolsz egy csapattagot, vagy magadat, halálodkor ezzel feléledhetsz azonnal, halálmarathon nélkül.

Firestone (ranged weapon helyére kell rakni:
Növeli a melee weaponod sebzését, illetve növeli a tűz spell damageet.

Spellstone (ranged weapon helyére kell rakni)
Növeli a spell crit ratingedet, illetve használatkor leszed minden ártó szándékú varázslatot rólad. Használat után eltűnik.

Healthstone:
A legfontosabb item. Healing poti helyett használható, HP-t tölt vissza.


A warlockhoz gyárilag jár az olcsóbb mount, és rengeteg quest, ezekre már nem nagyon emlékszek :P, legjobb ha utánuk nézel a neten, de az is elég, ha figyeled a warlock trénereket SWben, majd' minden quest onnan indul.

Mindent egybevetve nekem bejött a warlock, remélem köztetek is lesznek, akiket megfog a "sötét oldal" :).
Sok szerencsét, jó játékot kívánok mindenkinek,
Darkway



PvP segítség

Nah szóval...most hogy én lettem az egyik "PvP segítő", szeretnék egy-két alapinfót megosztani a nagyérdeművel :)

Vágjunk is egyenesen a sűrűjébe! Három módja van, hogy kiélhessük magunkat a hordás pajtásokon:

- Az a bizonyos "Raideljük Crosst!", vagyis csak úgy menjünk át Kalimdorba, és rúgjunk szét pár hordás hátsót.
Eredmény: Kevéske honor, egy idő után szenvedés az egész, a cuccaid tropára mentek, vagyis nem éri meg.
- BG, vagyis BattleGroundra mész.
Eredmény: Általában szép honor, az adott BG markja, a cuccaid nem szenvednek épségromlást, ha véletlenül a hordás lenne az ügyesebb :), szóval idili helyzet a hordásverésre. /csapatharc, és dueltudás is szükséges/
- Aréna harc,vagyis 2v2ben, 3v3ban, vagy 5v5ben harcolva küzdhetsz a hordás/ allis ellenekkel.
Eredmény: Arénapontokat kapsz.Hátrányai, hogy csak lvl 70en vetheted bele magad, illetve az, hogy az eredményes harchoz szükséged van egy jól összeszokott csapatra is. A pontokat a saját szervereden elért rangsorodból adódóan kapod. /alapvetően dueltudásodra kell támaszkodnod/


Utóbbi kettőért szép "nyereményeket" zsebelhetsz be.

- A BGn kapott honorpontokat, és markokat (ha győztök 3at, ha veszítetetek 1et kapsz) szép, de 70enen sajnos "csak" kék minőségű szettre, fegyverre, és epic kiegészítőkra válthatsz be, 60 alatt jobb felszereléseket a BGk bejáratainál lévő wendoroktól (WG: Ashenvale, AB:Arathi Highlands/Refuge Pointe, AV: Alterac Mountains/Headlands, E of the S: nincs), vagy SWben a Champion's Hallban (Old Town) lehet venni, 70en csak a CHban.
- Az arénapontokért 70en epic szettet, fegyvereket, és kiegészítőket vehetsz magadnak az ArenaWendortól (Area 52, Netherstorm).


Mint az kiderült, véleményem szerint a BGzés a legösszetettebb PvPzési forma, hisz itt mind csapatban, mind egyedül jól kell tudnod harcolni, de az, hogy milyen taktikát alkalmazol, természetesen függ attól is, hogy melyik BGre mész.
Az első dolog amit tenned kell ahhoz, hogy egy BGre belépj, az az, hogy találj egy battlemastert. Őket SWben a Keepben találod meg (egyenesen a folyosó végén), Shattrahban a Lower Cityből felvezető egyik alagút bejáratánál állnak.
Az egyik LEGFONTOSABB dolog, amit be kell tartanod az, hogy csak x7dik (pl 17, 37), x8dik, x9dik , 60adik, vagy 70edik szinteken menj BGre. Ennek oka, hogy a jelentkezőket 10 szintenként osztják szét (10-19, 20-29, stb), hogy ne kelljen pl. egy 10esnek egy 20assal harcolnia. Így se neked, se a csapatodnak nem jó, ha 30as szinten bemész egy BGre, és 39esek ellen kell harcolnod.


Négy BG közül választhatsz:

A. Warsong Gulch (lvl 10-70, 70esek külön)

"Egyszerű" capture the flag, vagyis a horda erődjében lévő zászlót a saját erődötökbe kell vinni, úgy, hogy közben a saját zászlótok épp nincs az ellenségnél. A zászlót a zászlóvivő ember megölésével, és a zászlóra jobbkattal lehet hazajuttatni. A ti zászlótokat nem mindig kell védeni, hisz úgyis el lehet kapni a horda FCjét (flag carrier) útközben is :). A ti FCtek jó esetben warrior, vagy valamilyen platees, őt gyógyítani kell, és segíteni. Itt a csapatmunka a legfontosabb. 3 "hazafutás"=győzelem /kezdőknek ajánlott/

B. Arati Basin (lvl 20-70, 70esek külön)

Kisebb csapatokra bomolva kell elfoglalni épületeket, és ezeket defendelni. Az épületek automatikusan hozzák a pontokat. Legjobb esetben tudjátok tartani a GM (gold mine), BS (blacksmith), LM (lumber mill) vonalat, és akkor biztos a győzelem. Itt a legfontosabb az épületek védelme, ha 4 épület megvan, semmi értelme mégtöbbet megtámadni a védelem rovására. 2000 pont=győzelem /kezdőknek ajánlott/

C. Eye of the Storm (lvl 61-70, 70esek külön)

Az előbbi kettő keveréke. Épületeket kell elfoglalni, és tartani, miközben a középen lévő zászlót valamely általatok uralt épülethez ejuttatni. Az épületek folyamatosan, a zászló hazafutáskor ad pontot. 2000 pont=győzelem. /haladóknak ajánlott/

D. Alterac Valley (lvl51-70, nincs külön 60, 70, a törés 51-60, 61-70)

Az egyik legösszetettebb BG. Lényegében egy verseny. A cél az, hogy az ellenség főbossát előbb megöljétek a FrostWolf Keepben, mint a horda a tiéteket Dun Baldarban. Út közben el kell foglalnotok a tornyokat, és graveyardokat. A GYok nagyon fontosak, hisz ott éledtek újra, ha meghaltok. A tornyok, és a bennük lévő Commanderek, és Lieuteantok megölése honorpontot ér, ezért érdemes ezeket megölni/elpusztítani. Egy torony a megtámadás utáni 5. percben pusztul el, mint ahogy a GYok is 5 perc után lesznek a ti irányításotok alatt, feltéve, hogy egy hordás nem veszi vissza őket, ezért természetesen defendelni is kell. (Ezek pusztulása nem szükséges a győzelemhez.) /közepesen jóknak ajánlott/

Minden BGnek van "hétvégéje", vagyis egy olyan hétvége, amikor az adott BGn kétszeres mennyiségű honorpontot kapsz. Azt, hogy épp melyik BG hétvégéje van, megtudhatod abból, hogy melyik BG emsissarijai járkálnak a fővárosokban, illetve megtalálhatod a teljes évre előrevetített időpontokat a wowwikin is.

Részletesebb infót a BGkről angolul találhattok a WoW hivatalos oldalán. http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/index.xml

Egyéni classtaktikákat most nem írok le, mert az mégegyszer ennyi lenne :), ezekért az infókért keressetek meg , bárkinek szívesen segítek.


Addig is jó pvpzést kívánok mindenkinek,
Darkway

Változások

Sziasztok

Sokan ismeritek azon szándékomat, mely szerint egy profi guildet szeretnék kialakítani. E célból bevezetek egy-két változást, melyeket előzetesen egyeztettem a Mesterekkel. A hét elején tartott megbeszélésünkön a következő változásokat hagytuk jóvá.



Új rangok

Biztosan sokan észrevettétek már, hogy 2 új rangot vezettem be, ez a kettő a Próbaidős és a Főtiszt.

A Próbaidős magától érthetődik hogy mi. 2 hétig az új játékos ezt a rangot kapja meg, ez alatt az idő alatt a játékos beilleszkedhet, lehetőséget kap a klán életében való részvételre. Ez mindkettőnk részére előnyös, hiszen ha az új tagnak nem tetszik a klán, kiléphet, nem tartjuk vissza...viszont ha mi nem vagyunk vele megelégedve, azonnal búcsút vehetünk tőle.
A két hét letelte után az új tag megkapja a szintjének megfelelő rangot, teljesértékű taggá válik.

A Főtiszt rangot a Mester helyett vezettem be azok számára, akik elérik a 65. szintet. Jogai csaknem megegyeznek a Mesterével, de erről majd később esik szó. Ezután Mester csak nagyon kivételes esetben lehet egy játékosból, hiszen azzal a guild egyik vezetőjévé válik.

Ennyit a rangokról, a továbbbiak a Guild Information-ban közölve vannak.

Class leader

A Class Leader az egyik legfontosabb pozíció a guilden belül. Csak azok kaphatják meg, akik már kellő tapasztalattal rendelkeznek egy adott kasztról.

Feladatuk:
      • "Szakmai szempontból" összefogják a kasztjukba tartozó játékosokat.
      • Tanácsot, segítséget nyújtanak nekik ha a szükség úgy kívánja.
A Class Leader segítséget jelenthet egy játékosnak mindenben, ami az adott kasztot érinti, pl. talentozás, vagy kasztspecifikus küldetések. Ez utóbbi leginkább a paladinoknál és a warlockoknál igazán fontos, hiszen nekik a hátasuk 60. szint után csak igen hosszú és nehéz küldetések árán lesz meg.

Minden kaszthoz egy Class Leader tarozik, ők a következők:
  • Warrior Class Leader: Zoli
  • Warlock Class Leader: Darkway
  • Paladin Class Leader: Pöröly
  • Mage Class Leader: Kedvess
  • Hunter Class Leader: Cheyen
  • Druid Class Leader: Aludrien
  • Priest Class Leader:
  • Shaman Class Leader:
  • Rouge Class Leader:
Bátran forduljatok hozzájuk kérdéseitekkel. A még hiányzó tisztek rövid időn belül gazdára találnak.


Pvp, insta

Az állandó problémák. Mindannyian szeretnénk jól megszokott, baráti csapatban instákba járni. Ez különösen 70. szint közelében jelenthet kimondott előnyt. Ezt elősegítendő szeretném meghonosítani a guildben alacsony szinten is a közös instázást.
A "tárlatvezetés" tehát újra indul:) Jelentkezni az instákra nálam lehet, elsősorban esti órákban számítsatok az indulásokra. Szeretném hangsúlyozni, hogy egy-egy instára csak közel azonos szintűek jelentkezését várom. Ez azért fontos, mert ha egy 70-es játékos visz végig helyettetek egy 20-30-as szintű instát, soha nem tanuljátok meg hogy kinek mi a dolga. Mi, mostani 70-esek is hasonlóléppen kezdtük anno, nem volt egyetlen 70-es sem a guildben, aki segített volna nekünk mondjuk Uldamanban. Ettől eltérni csak bizonyos esetekben lehet, ezek az esetek viszont a Class Leaderek hatásköre alá tartoznak. Higyjétek el, mindez a ti érdekeiteket szolgálja hosszú távon.

Pvp. Ez is legalább annyira fontos, mint az instázás. Vannak, és reményeim szerint lesznek olyanok a guildben, akik előszeretettel járnak pvp-zni. Ezentúl Kedvess és Darkway tanácsokkal lát el mindenkit, akit érdekel a pvp. Bátran forduljatok hozzájuk kérdéseitekkel, mindketten tapasztalt pvp-zők.

Egyéb változások

1. Csak a Mesterek vehetnek fel tagokat.

Ez csak egy ideig lesz így. Ez azért van, mert az ellenőrzésem alá akarom vonni a tagfelvételt. Erre azért van szükség, mert az utóbbi időben meglehetősen sok warrior és hunter lett a guildben. ebből következik, hogy

2. Csak bizonyos kasztokat veszünk fel.

Kérek minden Mestert, hogy egy ideig NE vegyenek fel az előbb említett két kasztból senkit. Viszont égető szükség van papokra, rugókra, druidákra, warlockokra, mágusokra. Ezek a kasztok előnyt élveznek.

3. Az officer note használata.

Ezentúl az officer note-ba a guilden belüli kihágásokat jelezzük. Az officer note-ba csak a mesterek és később a főtisztek írhatnak. Ha valakinek túl sok van a rovásán azt eltávolítjuk a guildből. A klántagot, aki vét a klántagok vagy a guild ellen, azt:

1, figyelmeztetjük,
2, lefokozzuk,
3, kirúgjuk.

A klántag eltávolításának folyamatáért Tereza, mint a Fegyelmi Bizottság feje felel.

Azonnali kirúgás jár, ha:

  • a játékos más játékosok szórakozását, játékélményét hosszú távon rontja,
  • más játékosokokkal ok nélkül veszekszik, azok vagy a guild rossz hírnevét kelti.
Azonnal kirúgni a guildből valakit csak 3 mester, illetve ha nincs meg a kellő létszám, 3 főtiszt együttes beleegyezésével lehet.

A komolytalan embereket, akik elrontják más játékosok szórakozását, nem tudnak viselkedni, komolyan játszani nem tűrjük meg a guildben.

4. Az altok

Az utóbbi időben a warriorokkal és a hunterrel együtt az altok is megszaporodtak a guildben. Szép, ha sokan vagyunk, de értsétek meg hogy annak nincs értelne, hogy nagy létszám mellett kevés a player. Ezért megtiltom, hogy egy játékosnak kettőnél több altja legyen a guildben!
Akinek ez ellen kifogása van, készséggel állok rendelkezésére.


Bízom benne, hogy mindezek a guild és a játékosok javát és fejlődését szolgálják.
Egyenlőre ennyi, ha a reformokkal kapcsolatban bárkinek kérdése van, az hozzám forduljon.


További jó játékot mindenkinek.

Harag